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| カード名 | わるいマルマイン | 分類 | ポケモン — 1進化 |
| HP | 70 | タイプ | 雷/悪 |
| 弱点 | 抵抗力 | にげる |
|---|---|---|
| 闘 | - | 1 |
このパワーは、このポケモンにエネルギーがついていないなら、自分の番に1回使うことができる。自分の山札から悪エネルギーまたは「ダークメタルエネルギー」を1枚選び出し、このポケモンにつける。その後、その山札を切る。このポケモンが特殊状態なら、このパワーを使うことはできない。
のぞむなら、自分のエネルギーをすべて選び、自分のベンチポケモンに好きなようにつけ替えてよい。
| イラスト | Kouki Saitou |