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| カード名 | バスター・ショットマン | ||
| レベル | 1 | 属性 | 地属性 |
| カードタイプ | モンスター/効果/ユニオン | 種族 | 機械族 |
| 攻撃力 | 0 | 守備力 | 0 |
| テキスト | 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在する、破壊したモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||
| 光り方 |
光り方の見方 →出典: KONAMI | ||