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| カード名 | F・HERO フレイム・ウィングマン | ||
| レベル | 6 | 属性 | 風属性 |
| カードタイプ | モンスター/融合/効果 | 種族 | 戦士族 |
| 攻撃力 | 2100 | 守備力 | 1200 |
| テキスト | 同じ種族で属性が異なるモンスター×2 このカード名はルール上「E・HERO」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが攻撃力2200以上のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。その後、手札からレベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。 ②:モンスターが戦闘で破壊された自分・相手ターンに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。 | ||
| 光り方 |
光り方の見方 →出典: KONAMI | ||